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5 de octubre de 2014

[AEGIS Reborn] El Parthenon




El Parthenon es una base de AEGIS ubicada en medio del océano pacífico y que cuenta con 52 niveles. Su apariencia es similar a la de una torre petrolera, salvo que la construcción es submarina.

La coordinación de todos los sistemas (seguridad, energía, armamento y defensa, comunicaciones y bases de datos entre otros) es coordinado por una Inteligencia Artificial llamada "Athena"

ATHENA


 Es un avanzado sistema informático diseñado originalmente para almacenar los registros de los agentes clave de AEGIS, y para dar un seguimiento de la actividad criminal en todo el mundo.
Athena es responsable de la coordinación de varios recursos de información de la agencia, su diseño corrió a cargo del finado Profesor Walter Gordon y fue desarrollada por Charon Technologies

STR -  AGL -  FGT - AWE 8 STA -  DEX 2  INT 12 PRE 2

Powers: 
Features: Remote, Machines like me, cell-phone*
Immunity to Fortitude effects: I´m Athena the AI from AEGIS
Immunity to Mental powers: Yes, I´m an AI 
Quickness 12 (limited to mental tasks) Computer Mind
Comprenhend machines, communication radio 4 Interface
Immortality 4 Backup
Ultra Sensors
Counter Illusion (Visual & Auditory), (Ranged Detect life, quirk requires a sensor) Ultravision, Ultrahearing, Microscopic Vision 3, Infravision, Analytical Sound, Detect Mutant, Clone Ranged Acute Accurate Area 2)
 Distance Sense

Skills

Deception +8, Expertise Law +16, Expertise Science +20, Expertise History +16, Expertise Military +18, Expertise Medicine +16, Expertise Politics +14, Expertise Popular Culture +13, Expertise Current Events +16, Expertise AEGIS +20, Technology +20, Insight +20, Investigation +14, Perception +10, Persuasion +12.

Advantages
Eidetic Memory, Well Informed, Contacts, Improved Initiative 5, Inventor, Teamwork

VEHÍCULOS


En la base los vehículos utilizados únicamente por aire son los Raptors TBP mientras que por el mar  tienden a utilizarse los Water Tanks. 


Raptor TBP


El Raptor es  la nave TBP (transporte blindado de personal) de despliegue rápido de AEGIS para volar , equipado con la más avanzada tecnología: turboventilador, motores compactos y capacidades en el despegue y aterrizaje en forma vertical y vuelo estacionario, armadura pesada, y un Cañón de pistola Thunderbird instalado en el techo. Las puertas son abatibles y permiten a bordo a los agentes agacharse detrás de una cobertura total, mientras que pueden utilizar sus armas personales.

AEGIS Raptor TBP 45 EP

Size: Huge Strength: 12 Speed: 4 (air) Defense: 6 Toughness:
12 Powers: Impervious Toughness 8, Ranged Damage 8 (AE:
Ranged Burst Area Damage 5) Features: Autopilot (+4),
Communications, Navigation System

Water Tank




Water Tank 30 EP

Size: Huge Strength:10 Speed: 6 (water) Defense: 7
Toughness: 12 Powers: Impervious Toughness 8 Features:
Alternate Vehicle (emergency motorcycle), Autopilot (+4),
Naval mines, Communications, Computer, Navigation System, Silence motors, Remote Control



SEGURIDAD

MAX


Además de las armas y el sistema de defensa, El Parthenon cuenta con agentes armados con los MAX (Man-Amplifying Exoskeleton) hechos de impervium, que además cuentan con armas como los Golden Eagle, los Serpernt, Screech Owls o las Louis. Todas ellas armamento exclusivo de los agentes.





También se cuentan con las STAU´s (Special Tactics Armor Unit) capaces de operar con agentes o sin ellos, que poseen las siguientes características:
Special Tactics Armor Unit  PL8/ER18

STR 8 STA — AGL 0 DEX 2 FGT 4 INT — AWE 0 PRE —
STAU

Powers: Armor (Protection 6, Impervious Toughness 8);
Construct (Immunity 30 (Fortitude effects)); Large (Growth
4, Permanent, Innate); Pulse Rifle (Ranged Damage 8,
Multiattack, AE: Rocket Launcher (Burst Area Ranged Damage  8)); Sensor Suite (Senses 6: Accurate Radio [radar], Extended Hearing, Extended Vision, Infravision, Radio)
Typical Pilot Traits: Close Combat: Mecha 4 (+8), Ranged
Combat: Guns 6 (+8), Vehicles 8 (+10), Fortitude 5, Will 5
Offense: Initiative +1, Pulse Rifle +8 (Ranged, Damage 8),
Unarmed +8 (Close, Damage 8)
Defense: Dodge 6, Parry 6, Fortitude Immune, Toughness 10,
Will Immune
Totals: Abilities –10 + Powers 84 + Advantages 0 + Skills 0 +
Defenses 12 = 86

La última defensa son los Power Corps que son el grupo élite de seguridad de los miembros de mayor rango dentro de las instalaciones de la agencia.




Power Corps Armor: Removable (–23 points)

Armor Defensive Systems: Enhanced Defenses 9 (Dodge 3,
Fortitude 4, Parry 3); Impervious Protection 10 • 29 points
Boot Jets: Flight 7 (250 MPH) • 14 points
Gauntlet Blasters: Ranged Damage 9, Accurate 2 • 20 points
Psi-Scramblers: Enhanced Will 4, Limited to resisting Mental Powers; Immunity 10 (Mental effects, Limited to Half Effect) • 7 points
Sealed System: Immunity 10 (Life Support) • 10 points
Sensor Suite: Communication 3 (Radio); Enhanced Advantages 4 (Precise Attack (Ranged; Cover and
Concealment), Set-up, Teamwork); Senses 4 (Direction Sense, Low-light Vision, Radio, Time Sense) • 20 points
Servos: Enhanced Strength 8 • 16 points 



Advantages: 
Agile Feint, Assessment, Equipment 2 (Corps safe-houses), Improved Initiative, Power Attack, 

Precise Attack (Ranged; Cover and Concealment), Set-up, Teamwork

Defense Dodge 9 Fortitude 10 Parry 9 Toughness 11 Will 10* *Includes Enhanced Will, 6 versus interactions.
Initiative +5 
Blasters +11 Ranged, Damage 9 Unarmed +11 Close, Damage 9
   

4 de mayo de 2014

Benefit. Security Clearance & Military Rank


Como ya hemos visto el Servicio de Intervención Élite del Gobierno Americano (A.E.G.I.S por sus siglas en inglés) posee tres divisiones básicas, que son los Agentes de División, la División de Comando y la Directiva.

Pertenecer a cada una de las divisiones da diferentes beneficios según la jerarquía en los rangos; dicha jerarquía se muestra en la siguiente tabla:


Estos rangos se otorgan con la ventaja de Benefit: Security Clearance, siendo primeramente los Agentes de División los que se toman dentro de los primeros 5 puntos.

Para rangos militares, sean dentro de la agencia, Fuerzas armadas, Fuerza aérea, Marines o la Naval se consulta la siguiente tabla.



Cabe destacar que un personaje que desee poseer rangos dentro de AEGIS y rangos dentro de la milicia requiere tanto la puntuación de Benefit: Security Clearance AEGIS como de Benefit: Military Rank


23 de agosto de 2013

Proyecto LUZ 23


Oficio de la misión encargada al grupo especial de A.E.G.I.S


(Para mejor visualización pueden descargar la imagen)

3 de agosto de 2013

AEGIS Distrito 5- División de Comando



La División de Comando es como se conoce a los miembros de la Agencia que representan la inteligencia y el brazo administrativo de cada uno de los centros de operaciones, o bien de los Distritos. Las ciudades de Atlantic City, Salem, Freedom City, Ciudad Zero y Newark pertenecen al Distrito Cinco, conteniendo varios complejos militares así como laboratorios.

La organización principal se distribuye con un Coordinador General a la cabeza, que se encarga del distrito en general reportándose únicamente con el Director Powers. Le sigue un Jefe Administrativo, los Organizadores de Defensa enfocados en los complejos militares, un Regularizador de Proyectos y los Analistas de los Laboratorios.

Distrito 5
Estado de New Jersey





Coordinación General
Doctora Amanda B. Fiooree

Después de que sus dos hijos y su esposo fueran asesinados por fuerzas de meta humanos no identificadas, la Doctora Amanda Beatrice Fiooree estuvo trabajando ampliamente en Washington, en donde se hizo de una reputación y muchos contactos,  después de pasar por casi todas las agencias federales como la CIA, el FBI o la NSA, no fue ninguna sorpresa que la colocaran directamente dentro del Servicio de Intervención Élite del Gobierno Americano, por recomendación directa del Senador Whooper.

Desde su ingreso a AEGIS ha insistido en la creación de cuando menos un equipo especial, integrado exclusivamente por meta humanos; situación que la llevó a enfrentarse varias veces con algunos jefes administrativos de la agencia, entre ellos Jeffrey Collins. Sin embargo a pesar de las negativas y la oposición mostrada por algunos miembros de la agencia, el Director General de AEGIS, Harvey Powers concedió a la Doctora Fiooree la dirección del Proyecto A.I.D.A´s y debido a sus resultados y avances dieron paso rápidamente a los Proyectos B.R.N.R.D y al Nuevo Proyecto Patriot.

Con un Doctorado en Ciencias Políticas, Amanda es una mujer directa, recia y que ha mostrado poseer un carácter que va más allá de la simple negociación, haciéndola escalar rápidamente en cualquier lugar donde se desenvuelva. Aunque constantemente viajando a Washinton, Ohio y Nueva Jersey, su oficina principal se encuentra en la Ciudad de Salem.

Jefe Administrativo
Jeffrey "Jeff" Collins


Un hombre de la Agencia desde sus inicios en los años 70's, Jeffrey Collins ha escalado desde abajo.
Comenzó como agente de división realizando varias misiones desde que Jack Simmons era el Director General. Ha sido condecorado en tres ocasiones distintas, dos por haber rescatado rehenes civiles, y una por salvarle la vida al ex-director Jack Simmons poco antes de que este se retirara.
En los tres casos en que fue condecorado, Collins tuvo que enfrentar situaciones nada comunes para un agente de cualquier cuerpo de los Estados Unidos: individuos con habilidades meta humanas, lo que hace que siempre se muestre receloso a la presencia de cualquiera que posea dichas habilidades. Jeffrey considera que, en muchos de los casos de mutación que conceden los poderes metas, existe un grave riesgo de que la mente de quienes poseen habilidades llegue a trastornarse, por lo que, desde que dejó la actividad de campo y pasó a estar detrás del escritorio, ha implementado la vigilancia y atención psicológica de cualquier miembro meta humano dentro de los Centros de Operaciones de AEGIS.

Una de las mayores preocupaciones de Jeff, como lo llaman sus amigos, es descubrir la respuesta detrás de las habilidades meta humanas, desde sus orígenes hasta el como controlarlas (o de ser posible anularlas) por lo que dedica esfuerzos y atenciones especiales a los laboratorios y proyectos que estudian estos fenómenos. Una de las teorías de Collins es que las habilidades son obtenidas por contacto alienígena, sea mediante abducciones directas o vía hereditaria de individuos que en algún momento fueron abducidos (lo recuerden o no), contacto con algún germen extraterrestre o radiación y/o exposición a fuerzas energéticas provenientes de otros planetas, por lo que no es extraño verlo muy interesado en los avances e investigaciones de las ramas STAR Center y GAS.

Organizador de Defensa de Freedom City
Coronel Nicholas J. Waller



Nicholas Joseph Waller fue un agente de división con el rango de teniente que no había mostrado nada sobresaliente en particular hasta 1992 cuando en conjunto con un equipo de fuerzas especiales recuperó el control total de AEGIS de las manos de la organización conocida como SHADOW. Fue entonces que comenzó a subir como la espuma entrenando diversos escuadrones especializados en operaciones encubiertas, tanto de alto riesgo como de inteligencia, contra-terrorismo y rescate.

Sus métodos siempre se han mostrado eficaces, alcanzando los objetivos primordiales en las operaciones realizadas.

Además es quien se encuentra a cargo de los Hazard Intervention Teams del Distrito 5.






Organizador de Defensa de Ciudad Zero
Antonio "Tony" Falcone


Si existe alguien en la agencia que disfrute de la utilización de los recursos tecnológicos cuando se trata de desplegar a los agentes de división, ese es sin duda Antonio Falcone. Si bien todos los agentes de división poseen un armamento de ataque y protección adecuados, los agentes bajo la dirección de Falcone disfrutan de mayor libertad cuando realizan sus requisiciones. Desde lanza llamas, lanza misiles, pistolas sónicas y hasta rifles con blasters sin dejar de lado los exoesqueletos de impervium como protección de los equipos especiales, eso sin mencionar que el mayor número de agentes que forman alguna División Especial se encuentra bajo su mando. Considerado por muchos de sus compañeros de AEGIS como alguien demasiado ostentoso para ser un agente de elite y de poca confianza por algunos otros debido a su parentesco con el finado capo de la mafia de Ciudad Zero en los años 90's, Alberto "Falco" Falcone, el cual era su padre. Aunque se han realizado múltiples investigaciones tanto externas como internas, no se ha encontrado ninguna conducta delictiva o que relacione a Antonio con alguno de los negocios de su padre.

Antonio Falcone se ha mantenido fuera de los negocios familiares desde que ingresó al cuerpo de policía, a pesar de haberlo hecho bajo sugerencia de su padre, mientras que le indicó a su hermano Alfredo, salido de la escuela de leyes, que realizara una carrera política como ayudante del fiscal. Aparentemente la idea original de Falco Falcone habría sido tener a la familia inmiscuida tanto en el departamento de policía como en la oficina del Fiscal de Distrito; sin embargo Tony desechó la idea mucho antes de volverse siquiera Comisionado de Policía de Ciudad Zero, situación que desagradó tanto a su padre que, aunque le perdonó la vida, no evitó que le sacara un ojo diciéndole la frase: "Deberías ser como tu hermano y tener un ojo en los negocios de tu padre". Una de las metas de Antonio Falcone es que AEGIS se involucre un poco más en asuntos de seguridad local como el tráfico de drogas, aunque se han realizado acciones en conjunto con operativos de la policía federal para detener el creciente tráfico de armas, su esperanza es que la cooperación entre agencias sea de uso frecuente e incluso llegue a ser parte de las labores regulares de la agencia.

Regularización de Proyectos
Doctora Sarah Everett

AEGIS es una organización muy vasta donde trabajan cerca de 8,500 personas. Además de contar con Agentes de División regular y de equipos especiales, existen una variedad de proyectos diferentes enfocados en la investigación científica, criminal, sociológica, xenológica, mística y un enorme etcétera.
La coordinación de dichos proyectos, así como el estudio de los objetivos y el evalúo de las situaciones de alto riesgo se lleva a cabo por diferentes miembros y agentes que se reportan directamente con la Regularización de Proyectos, cuyo caso en el Distrito 5 es la Doctora Sarah Everett.

Desde pequeña Sarah mostró una habilidad peculiar en su capacidad de retener la información, un exactitud para recordarla en los momentos precisos, así como una multi funcionalidad para realizar varias operaciones mentales a la vez sin que le causara distracción alguna o aminorara el resto de actividades que realizaba. Todo ello en conjunto con un intelecto desarrollado por encima del promedio humano llevó rápidamente a una joven Sarah Everett a tener algunos títulos en química, medicina, física y un par de doctorados en neurología y biofísica.

La Doctora Everett mostró un especial interés en AEGIS cuando Harvey Powers le mencionó que bien podría calificar como miembro de la agencia. Esto sucedió cuando ambos asistieron a un seminario donde se hablaba de las capacidades de la mente humana y coincidieron en varios puntos, situación que hizo que Powers le mencionara la Agencia. Tres meses después Sarah había aplicado en los cuarteles principales, pasando las pruebas con las calificaciones más altas jamás obtenidas desde la existencia de AEGIS.

Sarah Everett es una de las pocas personas con habilidades telepáticas de las que se tiene registro y que además, son confiables. Ha colaborado en el desarrollo de tecnología que inhiba y proteja a otros del uso de habilidades mentales (una de las prioridades de la agencia) con los cascos Anti-Psi que se utilizan por muchos de los agentes de división de AEGIS en todo el país.  

Analistas de Laboratorio

Los analistas de laboratorio realizan diferentes labores, dependiendo del área de especialización en la que se desenvuelvan. En el caso del Distrito 5 los principales analistas son los siguientes:


Doctor Oswald Harris

El Doctor Oswald Harris pertenece a una familia de científicos que siempre han estado dependiendo del gobierno de diferentes maneras. Desde el primer médico, su abuelo, que trabajó en su natal Escocia con experimentos que lo llevaron a los Estados Unidos a formar parte del primer Proyecto Patriot.

Oswald es un apasionado de la biología y tiende a ser la cabeza del cuerpo médico de los complejos militares y laboratorios enfocados en la revisión de todo lo que pueda causar heridas; desde las armas creadas por la super ciencia, toxinas de plantas o animales, ambientes tóxicos, hasta habilidades metahumanas. Harris es también uno de los miembros del llamado "Equipo Rojo, Azul y Blanco" responsables de vigilar y mantener la salud del nuevo paragón americano.
El Doctor Oswald Harris trabajaba junto a otro científico para la creación de un proyecto conocido únicamente como "Liberty Doll" pero después de la desaparición de su compañero, el proyecto fue cancelado



 Profesor Walter Gordon



El Profesor Walter Gordon, experto en termodinámica, cibernetica y física en general, es una de las mentes más brillantes de la Agencia. El es el encargado de realizar las pruebas de los equipos tecnológicos que llegan al Distrito 5, como son las pistolas y rifles blasters, los comunicadores y equipo en general. Es el padre de Athena, la Inteligencia Artificial que coordina el iceberg, además de colaborar ampliamente en el proyecto Sliders; también es el diseñador del "Cuarto de la perdición" o "Room of Doom" que funciona a modo de entrenamiento para los agentes de división.
Por lo regular el Profesor puede ser encontrado más en los laboratorios de I.D.U.R.C  o bien en su propio laboratorio en el piso 23 del edificio federal.

Como todo buen desarrollador de nuevas tecnologías, Gordon pasa la mayor parte de su tiempo ya sea creando nuevos aparatos y teorías o bien mejorando las existentes.
También suele revisar en conjunto con su equipo aparatos decomisados a enemigos de la agencia.




Agente Peyton Ramos 

Peyton Ramos es uno de los Agentes de campo/Analistas más eficientes de AEGIS.
Encargado de investigar y revisar las misiones que serán asignadas a los Hazard Intervention Teams, al igual que a los Escuadrones Especiales. Incluso, en más de una ocasión, las misiones que Waller ha comandado o que Collins autoriza, son debido a sugerencias de Ramos y su inevitable insistencia de ir un paso más adelante que las amenazas de las que debe enfrentar, controlar y/o anular AEGIS.

Ramos es un experto en investigación y espionaje. Posee una red de contactos alrededor del mundo, que por el mismo sería capaz de dirigir una agencia de investigación y otra de espionaje. Capaz de hablar y escribir en poco más de 16 lenguajes de manera fluida, Ramos suele pasar desapercibido para la mayoría de los agentes de la agencia, especialmente por los fuertes rumores de que Peyton es un experto en el arte del disfraz y la personificación. Cualquiera que desee ver el archivo del Agente Peyton Ramos se ve frustrado por un código de acceso altamente restringido; ni siquiera el Coronel Waller, el Administrador Collins o la misma Coordinadora Fiooree pueden acceder a su base de datos, únicamente el Director Powers y la Doctora Everett tienen acceso y se requiere de su autorización para poder conocer algo más respecto de Ramos.
 

Agente Jack Coleman

Jack Coleman es un pionero de los programas de AEGIS. Siendo apenas un joven cadete participó en lo que es conocido como el Proyecto Génesis, un programa de búsqueda, localización y entrenamiento de metahumanos a mediados de los 80´s. Ha trabajado con y entrenado a poco más de tres docenas de Agentes Especiales de AEGIS y otras agencias internacionales.
Se ha encargado de clasificar como amenazas a sujetos metahumanos, considerados inestables o en extremo peligrosos debido a la manifestación de sus poderes. Es y ha sido labor del agente Coleman manejar además las operaciones de la agencia con el mayor bajo perfil posible. Considerado como uno de los mejores miembros del "6to Piso", el departamento de AEGIS encargado de asuntos metahumanos a nivel nacional.
Coleman es un hombre casado, que reside en Ciudad Zero, aunque se encuentra constantemente viajando. Tiene una hija estudiando en el Instituto Claremont, que es parte del programa Next Gen.



Psicóloga Daniela Jones

Daniela Jones es una mujer que recientemente se ha unido a la agencia contratada por el administrador Jeffrey Collins para monitorear el estado psicológico de los agentes con habilidades especiales. Con estudios en la Universidad de Freedom City en realidad su contacto con los metahumanos ha comenzado apenas. Hija de un militar del Pentágono, nada más y nada menos que del General William Jones jefe del Departamento de Defensa de los Estados Unidos  lo que le ha traído siempre ayuda para alcanzar posición o metas y al mismo tiempo señalamientos de otros que dudan de su capacidad.

Daniela es, pues, una mujer de carácter fuerte acostumbrada a obtener lo que quiere. Cuando realizaba su servicio en Ciudad Zero, descubrió que el Instituto Claremont era en realidad una escuela donde jóvenes metahumanos con habilidades desde su nacimiento o recién descubiertas acudían para continuar sus estudios a la vez que podían aprender a controlar sus poderes y que algunos de ellos eran canalizados a misiones de AEGIS por el programa Next Gen,  





  



27 de julio de 2013

Proyecto Patriot







Historia

Jack Simmons, oficial de policía de Boston fue uno de entre los muchos hombres que se ofrecieron voluntariamente para el Proyecto Patriot, un programa secreto del gobierno para producir un super-soldado. El Suero Patriota incluía un extracto de la raíz de Manaka, una rara planta de América del Norte.
Simmons fue el único sujeto que tuvo éxito en el programa

El suero aparentemente activa un latente potencial genético en su interior, por lo que Simmons es un espécimen humano casi perfecto. Combinado con la formación que recibió, el patriota se convirtió en un enemigo formidable del fascismo en todas partes.

Patriot luchó noblemente en la Segunda Guerra junto a sus compañeros de equipo de la "Freedom League". Aunque no tan poderoso como Lady Liberty, ni tan fiero como Riveter o tan brillante como Freedom Eagle, su tenacidad y su actitud de "nunca digas no puedo" lo convirtió en un miembro importante para el equipo.

La devoción de Patriot para el gobierno de EE.UU. y el Programa Patriot no fueron nunca cuestionadas durante la guerra. Después de todo, ¿qué héroe no era devoto de la manera americana?
No fue sino hasta después de la guerra que las lealtades de Patriot entraron en conflicto.
Cuando el gobierno de EE.UU. comenzó a investigar a la Liga, se esperaba que Patriot reportara cualquier "actividad sospechosa" por parte de sus compañeros de equipo. Lo hizo a regañadientes, pero estaba dispuesto a hacer y tomar todas las medidas necesarias para proteger a su país.


Patriot I
Fue él quien dijo al gobierno que la liga estaba trabajando junto con los científicos Arashi Nakamura y Michael O´Connor, realizando pruebas para determinar las mediciones de las habilidades especiales que se manifestaban en diferentes individuos alrededor de todo el mundo. De esta forma el gobierno exigió copias de los archivos de dichas investigaciones, así como incluir a algunos científicos dentro de los estudios.
Patriot continuó trabajando detrás de bambalinas como un agente del Gobierno de los Estados Unidos, con el envejecimiento natural un poco frenado por su fisiología superior. Cuando el gobierno fundó AEGIS, Jack Simmons fue nombrado su primer director, un papel que llenó durante décadas antes de pasar esa responsabilidad sobre Harry Powers.

La Freedom League no estaba dispuesta a perder su calidad de grupo independiente. Cuando el resto de sus compañeros de equipo se enteraron de lo que Patriot estaba haciendo, decidieron nombrar un portavoz que tuviera una identidad pública, siendo Jack Simmons su vocero oficial, director de la Agencia Gubernamental AEGIS. De este modo Patriot se veía obligado a mantenerse lo suficientemente ocupado para enterarse únicamente de lo que los miembros de la Freedom League quisieran que se enterara y reportando al gobierno información muy limitada.
Después del retiro de Jack Simmons como director de AEGIS, su actividad ha continuado siendo el portavoz de la institución simbólica Freedom League, siendo quien sugiriera La Iniciativa Patriot, que ha llegado a convertirse actualmente en la "Ley Patriot".

El nuevo Proyecto Patriot, 

Con 80 años involucrados en el estudio y desarrollo del suero patriota y habiendo dado un único
resultado, el gobierno de los EE.UU ha realizado más de un plan de contingencia para no perder lo que
Patriot II
consideran es una de sus más grandes inversiones. Así que, con información obtenida de algunos de sus enemigos a cargo de las agencias de inteligencia, combinada con sus propios estudios e investigaciones, AEGIS ha estado desarrollando un nuevo Proyecto Patriot.

Al inicio se intentó repetir el resultado de la aplicación del suero en sujetos con características similares a Jack Simmons sin poder alcanzar el objetivo. Después se pensó en mejorar la fórmula aumentando las cantidades de la raíz de manaka, al grado de que hoy en día la planta se encuentra prácticamente extinta en ambiente natural, localizándose únicamente en laboratorios especializados del gobierno. Sobra decir que ningún experimento dio los resultados esperados. Dadas las circunstancias un equipo vino con una nueva idea: intentar reproducir más que el resultado que dio el suero en Simmons, reproducir las ventajas de Patriot mismo, por lo que inmediatamente surgió la idea de la clonación.

Fue un proceso que duró aproximadamente cuatro años, hasta que el llamado "Equipo Rojo, Azul y Blanco" lograron que un embrión se reprodujera con metabolismo acelerado para después estabilizarlo en una edad adulta. Las pruebas además arrojaron una mejora con respecto de las habilidades del Patriot original, creando lo que los científicos llamaron "un verdadero paragón americano".

Para cuando la Ley Patriot fue aprobada, AEGIS presentó ante la prensa y la opinión pública, haciendo gala del auge meta humano al nuevo defensor de América: Patriot



Otros Proyectos afines

Proyecto B.R.N.R.D


A través de los años el gobierno ha intentado reproducir el proyecto patriot con ayuda del suero sin lograr ningún resultado, por lo que han surgido otros métodos. Uno de ellos ha sido el Proyecto BRNRD (Bio Replacement Neurological Robotics Database) o "BeRNaRD" como algunos le llaman cariñosamente, donde básicamente se transfieren las memorias de un oficial voluntario en una placa y se insertan en una unidad robótica. Actualmente la Unidad 41 trabaja oficialmente en el Departamento de Policía de Freedom City (FCPD), en un escuadrón especial, en modo de prueba fase-3.


Proyecto A.I.D.A.s 

A.I.D.A.s
"Bernard" no es la única unidad tecnológica activa en el país, en Raccon City el Departamento de Policía tiene en funciones dentro del STAR (Superhuman Tactics And Regulation) SQUAD a un robot que los auxilia a enfrentar las amenazas en donde se ven involucrados super humanos. El robot A.I.D.A.s (Artificial Intelligence Defense and Assault system) que cuenta con un variado sistema de defensa, sistema rastreo y análisis, un arsenal que va desde las armas no letales y de captura, hasta el equipo militar mas moderno. Además cuenta con una base de datos comparativos y de acceso rápido al registro federal de meta humanos, idéntico al que poseen las cortes judiciales, el ejército y las estaciones de policía del país.
Este proyecto es dirigido por la Doctora en Ciencias Políticas Amanda Beatrice Fiooree, coordinándose con el Departamento de Policía, El Departamento de Justicia y la Alcaldía de Raccon City, además de los laboratorios IntelTech, de la empresa privada CrossTech.

   




3 de julio de 2013

S.H.A.D.O.W



La Jerarquía Secreta de Agentes para la Dominación del Mundo o "Secret Hierarchy of Agents for Domination Over the World" (SHADOW por sus siglas en inglés) es, sin duda alguna, una de las agencias secretas más peligrosas del mundo.

Creada por Wilhelm Kantor, un oficial del Servicio Secreto de la Alemania Nazi cuando la caída del tercer reich fue inminente. Tomando recursos nazis como lingotes de oro, artefactos ocultistas y conocimientos genéticos y tecnológicos, Kantor huyó a Sudamérica con el objetivo de alcanzar lo que Hitler no pudo: Conquistar el mundo con los poderes combinados de la ciencia y la hechicería.

Aunque Kantor era un oficial de alto rango poco le importaba el dogma ario. Por lo que se enfocó más en el poder que en la ideología. La nueva agencia se centraría en el control; la superioridad racial o cultural podría venir después de gobernar a toda la humanidad.
Trabajando en secreto, comenzó a reclutar a quienes formarían "La Penumbra", la mesa directiva de SHADOW, respondiendo únicamente a sus órdenes.



Agente de SHADOW
Con los recursos obtenidos, estableció varios laboratorios secretos en Centro y Sur América, desde donde continuó con diversas de las investigaciones nazis. De esta forma produjo legiones de clones carentes de personalidad, voluntad o sentido de la unidad, programados en cambio como los soldados leales perfectos de su nuevo imperio. Así, con Kantor en la cumbre y su ejército de clones totalmente fieles en la base de la pirámide de poder de SHADOW, La Penumbra no podría dirigir nunca una rebelión con recursos propios, en contra de su máximo líder.


A comienzos de los años 60´s, SHADOW inició sus operaciones, enfrentando oposición con la Freedom League que logró descubrir algunas de las conspiraciones de miembros individuales de La Penumbra, frustrando eventualmente los planes de SHADOW.



La organización pasó años reconstruyendo sus fuerzas y en 1978 un ejército de agentes de SHADOW invadió Freedom City pero fue detenido por los héroes de la Liga de la Libertad: Patriot, Riveter, Freedom Eagle, Lady Liberty y los vigilantes enmascarados Midnight y Bowman, dejándola casi inhabilitada por completo SHADOW, al grado de que Patriot la declarara prácticamente desarticulada en 1988, poco antes de que la Freedom League fuera declarado como grupo honorario por R. Reagan.

En 1992 un hombre llamado Heinrich Kantor, aparentemente hijo del fundador de la agencia nazi, desea
Heinrich "Kaiser" Kantor
tomar venganza.
Envestido con un uniforme de oficial nazi y un escuadrón de clones, asalta las instalaciones de A.E.G.I.S donde toma el control de toda la agencia por poco más de doce horas; hasta que un equipo de fuerzas especiales, dirigido por el entonces Teniente Nicholas Jospeh Waller, irrumpe en los cuarteles, desarma al escuadrón y captura a Heinrich Kantor devolviendo el control de A.E.G.I.S al ex-Director General, Jack Simmons.

Para 1994 el Juez Baker dictaminó que Heinrich Kantor fuera trasladado a Blackstone, la prisión federal de máxima seguridad, sin embargo Kantor nunca puso un pie en la isla debido a que el avión en que lo transportaban fue atacado, aparentemente por agentes de SHADOW que intentaban liberarlo. El avión se desplomó en medio de Great Bay, sin que se encontrarán sobrevivientes. Desde la muerte de Kantor SHADOW ha carecido de un verdadero dirigente, dejando únicamente una colección de pequeñas células locales que cometen algunos robos y los ocasionales secuestros y asesinatos. Incluso no son pocos los que piensan que ha dejado de existir como una organización de peligro, y que los Nazis son cosa del pasado.

A.E.G.I.S ha investigado a fondo los nombres de los miembros de La Penumbra, procurando seguir su rastro hasta donde sus medios y recursos le permiten. Muchos de ellos han fallecido por la edad, mientras unos pocos que continuaron formando parte del misterioso consejo se encuentran más bien diseminados en algunos países trabajando con las mafias o los cárteles, en donde han encontrado una actividad más conveniente a sus nuevos intereses.

Para la agencia todos estos datos son considerados parte de los archivos generales y SHADOW o La Penumbra no son más una amenaza prioritaria*

*Actualmente solo los agentes miembros de los proyectos SHADE y el I.D.U.R.C poseen acceso a mayor información respecto de S.H.A.D.O.W  


 Información sacada de las bases de datos de A.E.G.I.S






      

13 de abril de 2013

A.E.G.I.S (American Elite Goverment Intervention Service)


En los cómics, las agencias tienden a ser super organizaciones fantásticas de espionaje, a menudo con aparatos de alta tecnología y tal vez incluso sus propios escuadrones de soldados con armaduras de potencia o agentes súper poderosos. Las Agencias en los cómics existen principalmente para tratar con amenazas super poderosas, más allá de las capacidades de las autoridades habituales. Son a menudo propensas a empantanarse en la burocracia y a veces vulnerables a la corrupción.

Una de las Agencias de mayor importancia dentro del Universo de las Decápolis es el Servicio de Intervención Élite del Gobierno Americano (A.E.G.I.S por sus siglas en inglés)



AEGIS es una división del Departamento del Tesoro (como el Servicio Secreto), a pesar de que posee total autonomía. Oficialmente, su sede se localiza en el edificio del Tesoro en Washington DC, pero su verdadero centro de operaciones es -cuando menos- una base secreta.
En la actualidad, hay más de 8.500 personas que prestan servicio en la organización, incluyendo 6.200 agentes de campo. Los agentes provienen de los cuerpos de policía, las fuerzas especiales militares y los servicios de inteligencia.
La agencia se divide en tres ramas básicas: los Agentes de División (el brazo militar / el área de defensa), División de Comando (la inteligencia y el brazo administrativo local), y la Directiva (la burocracia, y la supervisión para toda la organización). Los miembros superiores clasificados de una división pueden dar órdenes a los miembros de menor grado de la misma división. Miembros Agentes de división no pueden dar órdenes a nadie en las otras divisiones, miembros clasificados mayores o iguales de la Dirección pueden dar órdenes a los miembros de la división de comando, y miembros clasificados mayores o iguales de la División de Comando puede dar órdenes a los agentes de división.
Agente de División especial

Agente de División regular




















Los Complejos Militares o Laboratorios de AEGIS (oficialmente denominados "Centros de Operaciones") se pueden encontrar en la mayoría de las ciudades americanas, en todos los estados de la unión. Incluso las todas las grandes ciudades de los Estados Unidos y las de tamaño mediano tienen bases pequeñas, mientras que los grandes edificios fortificados se pueden encontrar en la mayoría de las grandes metrópolis. Conectados a través de una red de ordenadores casi inexpugnables, estas bases trabajan en conjunto con otras para formar el escudo real de AEGIS.
Los Centros de Operaciones son lugares altamente resguardados y en cuyo interior podrían desarrollarse alguno de los Proyectos Especiales como son:

  • Proyecto Epsilon (antes SHADE) [acceso denegado] requiere contraseña 
  • Proyecto Patriot de donde se desprenden los proyectos A.I.D.A´s y B.R.N.R.D 
  • STAR Center (Special Treatment Alien Research Center) 
  • GAS (Great Alien Survey)  [acceso denegado] requiere contraseña
  • CORN (Coalition Ordering the Reality Nexus) [acceso denegado] requiere contraseña
  • I.D.U.R.C (centro de investigación de Universos e inter dimensiones) 



Algunos nombres de la Directiva:


  • Harvey Powers
  • Amanda Beatrice Fiooree
  • Jack Simmons
  • Nicholas J. Waller
  • Thomas Turtledove
  • Sarah Everett
AEGIS es pues una agencia enorme, pero que queda descrita de manera general su organización.