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5 de octubre de 2014

[AEGIS Reborn] El Parthenon




El Parthenon es una base de AEGIS ubicada en medio del océano pacífico y que cuenta con 52 niveles. Su apariencia es similar a la de una torre petrolera, salvo que la construcción es submarina.

La coordinación de todos los sistemas (seguridad, energía, armamento y defensa, comunicaciones y bases de datos entre otros) es coordinado por una Inteligencia Artificial llamada "Athena"

ATHENA


 Es un avanzado sistema informático diseñado originalmente para almacenar los registros de los agentes clave de AEGIS, y para dar un seguimiento de la actividad criminal en todo el mundo.
Athena es responsable de la coordinación de varios recursos de información de la agencia, su diseño corrió a cargo del finado Profesor Walter Gordon y fue desarrollada por Charon Technologies

STR -  AGL -  FGT - AWE 8 STA -  DEX 2  INT 12 PRE 2

Powers: 
Features: Remote, Machines like me, cell-phone*
Immunity to Fortitude effects: I´m Athena the AI from AEGIS
Immunity to Mental powers: Yes, I´m an AI 
Quickness 12 (limited to mental tasks) Computer Mind
Comprenhend machines, communication radio 4 Interface
Immortality 4 Backup
Ultra Sensors
Counter Illusion (Visual & Auditory), (Ranged Detect life, quirk requires a sensor) Ultravision, Ultrahearing, Microscopic Vision 3, Infravision, Analytical Sound, Detect Mutant, Clone Ranged Acute Accurate Area 2)
 Distance Sense

Skills

Deception +8, Expertise Law +16, Expertise Science +20, Expertise History +16, Expertise Military +18, Expertise Medicine +16, Expertise Politics +14, Expertise Popular Culture +13, Expertise Current Events +16, Expertise AEGIS +20, Technology +20, Insight +20, Investigation +14, Perception +10, Persuasion +12.

Advantages
Eidetic Memory, Well Informed, Contacts, Improved Initiative 5, Inventor, Teamwork

VEHÍCULOS


En la base los vehículos utilizados únicamente por aire son los Raptors TBP mientras que por el mar  tienden a utilizarse los Water Tanks. 


Raptor TBP


El Raptor es  la nave TBP (transporte blindado de personal) de despliegue rápido de AEGIS para volar , equipado con la más avanzada tecnología: turboventilador, motores compactos y capacidades en el despegue y aterrizaje en forma vertical y vuelo estacionario, armadura pesada, y un Cañón de pistola Thunderbird instalado en el techo. Las puertas son abatibles y permiten a bordo a los agentes agacharse detrás de una cobertura total, mientras que pueden utilizar sus armas personales.

AEGIS Raptor TBP 45 EP

Size: Huge Strength: 12 Speed: 4 (air) Defense: 6 Toughness:
12 Powers: Impervious Toughness 8, Ranged Damage 8 (AE:
Ranged Burst Area Damage 5) Features: Autopilot (+4),
Communications, Navigation System

Water Tank




Water Tank 30 EP

Size: Huge Strength:10 Speed: 6 (water) Defense: 7
Toughness: 12 Powers: Impervious Toughness 8 Features:
Alternate Vehicle (emergency motorcycle), Autopilot (+4),
Naval mines, Communications, Computer, Navigation System, Silence motors, Remote Control



SEGURIDAD

MAX


Además de las armas y el sistema de defensa, El Parthenon cuenta con agentes armados con los MAX (Man-Amplifying Exoskeleton) hechos de impervium, que además cuentan con armas como los Golden Eagle, los Serpernt, Screech Owls o las Louis. Todas ellas armamento exclusivo de los agentes.





También se cuentan con las STAU´s (Special Tactics Armor Unit) capaces de operar con agentes o sin ellos, que poseen las siguientes características:
Special Tactics Armor Unit  PL8/ER18

STR 8 STA — AGL 0 DEX 2 FGT 4 INT — AWE 0 PRE —
STAU

Powers: Armor (Protection 6, Impervious Toughness 8);
Construct (Immunity 30 (Fortitude effects)); Large (Growth
4, Permanent, Innate); Pulse Rifle (Ranged Damage 8,
Multiattack, AE: Rocket Launcher (Burst Area Ranged Damage  8)); Sensor Suite (Senses 6: Accurate Radio [radar], Extended Hearing, Extended Vision, Infravision, Radio)
Typical Pilot Traits: Close Combat: Mecha 4 (+8), Ranged
Combat: Guns 6 (+8), Vehicles 8 (+10), Fortitude 5, Will 5
Offense: Initiative +1, Pulse Rifle +8 (Ranged, Damage 8),
Unarmed +8 (Close, Damage 8)
Defense: Dodge 6, Parry 6, Fortitude Immune, Toughness 10,
Will Immune
Totals: Abilities –10 + Powers 84 + Advantages 0 + Skills 0 +
Defenses 12 = 86

La última defensa son los Power Corps que son el grupo élite de seguridad de los miembros de mayor rango dentro de las instalaciones de la agencia.




Power Corps Armor: Removable (–23 points)

Armor Defensive Systems: Enhanced Defenses 9 (Dodge 3,
Fortitude 4, Parry 3); Impervious Protection 10 • 29 points
Boot Jets: Flight 7 (250 MPH) • 14 points
Gauntlet Blasters: Ranged Damage 9, Accurate 2 • 20 points
Psi-Scramblers: Enhanced Will 4, Limited to resisting Mental Powers; Immunity 10 (Mental effects, Limited to Half Effect) • 7 points
Sealed System: Immunity 10 (Life Support) • 10 points
Sensor Suite: Communication 3 (Radio); Enhanced Advantages 4 (Precise Attack (Ranged; Cover and
Concealment), Set-up, Teamwork); Senses 4 (Direction Sense, Low-light Vision, Radio, Time Sense) • 20 points
Servos: Enhanced Strength 8 • 16 points 



Advantages: 
Agile Feint, Assessment, Equipment 2 (Corps safe-houses), Improved Initiative, Power Attack, 

Precise Attack (Ranged; Cover and Concealment), Set-up, Teamwork

Defense Dodge 9 Fortitude 10 Parry 9 Toughness 11 Will 10* *Includes Enhanced Will, 6 versus interactions.
Initiative +5 
Blasters +11 Ranged, Damage 9 Unarmed +11 Close, Damage 9
   

1 de agosto de 2014

Reporte: El Factor M


El Factor M


Reporte a cargo del equipo Rojo, Azul y Blanco con respecto a los resultados arrojados en los análisis genéticos de los miembros del equipo H.I.T.
Todos los estudios se realizaron en los laboratorios de AEGIS y se encuentran debidamente clasificados conforme a su seguridad.

Si alguno de ustedes tiene alguna pregunta de los resultados o de la información contenida en este reporte, por favor diríjase con Sasuke a través de la red interna.


   Doctora Jessica Torres


Basados en los estudios del profesor O´Connor y la Doctora Nakamura así como en la tesis "El Gen Siguiente" de la Doctora escocesa y premio nobel en genética, Meribeth MacNeil, hemos podido detectar el Factor M y parte de su funcionamiento y manifestaciones en algunos de ustedes. Esto significa que quedan despejadas todas las dudas en cuanto a la naturaleza y origen de sus habilidades. La gran mayoría de ustedes son individuos extraordinarios que se encuentran un paso (o dos) más adelante que el resto de la humanidad.

Los resultados arrojan información valiosísima que nos ayuda a clasificar sus habilidades y distinguir las diferencias del genoma que desarrolla el factor metahumano. Dadas las pruebas encontradas, he de decir que es una realidad absoluta la existencia del Homo Sapiens Superior, que podría pasar rápidamente a transformarse únicamente en Homo Superior.



   
Recorte del periódico "The Triton" de Ciudad Zero

El Factor M se manifiesta en el genoma de un organismo de dos formas. La primera puede ocurrir por encontrarse en el nuevo código genético de un humano mejorado por la ciencia, o aumentado por nanotecnología u otros medios. Este genoma queda latente y listo para ser transmitido a las siguientes generaciones. La segunda es cuando aparece desde el nacimiento produciéndose cambios notorios junto con la aparición de diversas habilidades que denotan al individuo como un metahumano.

Antes de continuar me gustaría que entendieran que todo esto es bajo términos de estudio y clasificación, pues en la medida que entendamos como es que funcionan las habilidades y sus posibles orígenes podremos entonces decidir cual es el mejor camino a seguir. 

Cepa silvestre con Factor M
Gracias a los estudios hemos podido deducir que el Factor M queda latente hasta que algo lo activa o lo despierta. Esto puede que nunca ocurra en muchas de las ocasiones y que ocurra en la pubertad o bajo momentos de sumo estress en otra gran cantidad de casos. 
Las explosiones de metahabilidades tienden a originar con mayor frecuencia a los Metas Paragon, Powerhouse y Mentalista.   
 Dos casos particulares y que llaman mi atención en específico son los de Atán y Viper. Conforme a los resultados arrojados, ambos poseen el Factor M tipo 2 con sus peculiaridades y distinciones.

Primero, es sorprendente que siendo mentalista de nacimiento haya alcanzado esa edad, aunque el Profesor Salas parece haber descubierto la razón detrás de ello. Aunque no parezca superior en la escala Nakamura-O´Connor, la energía psiónica detectada a través de los medidores psi indican una capacidad desconocida hasta el momento; esto convierte a Atán efectivamente en la mente más poderosa de la tierra. (Los datos fueron comparados con los apuntes de la finada Doctora Sarah Everett, así como con las conferencias de Harry Powers y la base de datos de Athena)

Por otro lado, Viper posee el Factor M tipo 2 pero dada su naturaleza algo ambigua en la manifestación de sus habilidades y la dificultad de corroborarlas, según el archivo del Agente C-Viper, sabemos que fue inyectado con nanotecnología altamente avanzada a cargo de la agencia SHADOW como parte de la creación de un proyecto llamado "Legend Serpent Squad". Una de las cosas más positivas de estos estudios fue encontrar que, efectivamente el Factor M se encuentra activo en Viper convirtiéndolo en un metahumano de nacimiento que además fue modificado con tecnología que continuamos estudiando.  Aunque Sasuke tiene más detalles de la nanotecnología y el Profesor Salas ha detectado algo asombroso dentro de la bioquímica actual de Viper. 

Butch es una sorpresa agradable sin duda. Probablemente uno de los varios metahumanos que aparecieron durante el siglo XIX, su sangre refleja la presencia del Factor M pero aún no hemos podido determinar si es del tipo 1 o tipo 2.  Según mis propias observaciones, diría que la presencia de rastros genéticos por la ingestión de raíz de manaka hace que se estudie a profundo al respecto.

Patriot es, probablemente el que menos me ha sorprendido. biológicamente alterado a través del suero de raíz de manaka que únicamente han logrado que funcione en dos ocasiones. Patriot representa el siguiente paso en la evolución humana, es por ello el arquetipo clásico del fiero guerrero. El Primer Paragon. El camino recorrido del Factor M deja en claro que elevará tarde o temprano todas las habilidades físicas, tocando desde luego no solo fuerza y fortaleza, sino también los sentidos. 

Calipso y Ragnar comparten similitudes en su Factor M, con la diferencia clara en el origen no humano de Ragnar aunque es claro que ambos lo poseen desde el nacimiento. La presencia de un organismo no humano y un híbrido nos permite al equipo Rojo, Blanco y Azul ampliar nuestras observaciones.
Hasta aquí, Rojo fuera.

 Profesor Brandon Salas


Cuando las pruebas genéticas mostraron ADN errano simplemente no podía creerlo. ¡Teníamos a un híbrido en nuestras filas! Mitad humano, mitad errano lo que explicaba a la perfección su Factor M y sus habilidades mentales. Esto sin duda explica el porque a pesar de la capacidad de alcance y potencial de la mente de Atán, aún se conserve en plena salud físicamente. 

En cuanto a la bioquímica de Viper lo que está ocurriendo con su genoma es simplemente fascinante. Aparentemente ha entrado en una especie de proceso de hibernación pasando a un estado en donde las habilidades se ven menguadas y/o aletargadas. Esto significaría que o bien es un proceso natural que se daría en el organismo del individuo o que el Factor M está de hecho, mutando nuevamente. Cualquiera que sea la razón está ocurriendo justo frente a nuestros ojos y amerita un estudio en si mismo.

Ragnar presenta una composición biológica muy similar a la de los individuos de Última Thule, una civilización perdida entre los hielos de Dinamarca. Averiguar más tanto de las pruebas físicas como de las psicológicas nos darán mucha mas información para el "Proyecto Hyperborea".  

Hasta entonces a la espera.
Azul fuera. 

Sasuke Nakamura


    La nanotecnología encontrada dentro de las muestras de sangre de Viper indican que los nanobots que habitan en su torrente sanguíneo son los que producen la gran mayoría de sus resistencias a las toxinas, así como la capacidad de secretar sustancias tóxicas de diferente índole. 

Sin embargo la tecnología no se queda a nivel interno. Los nanobots son capaces de salir al exterior y recubrir la piel de Viper sirviendo y funcionando efectivamente como una nanoarmadura que no solo se ajusta a la forma natural del cuerpo, sino que es capaz de hacer que el cuerpo tome una forma reptante que le permite deslizarse, caber por ciertos espacios y constriñir. 

Los avances que demuestra la nanotecnología eran desconocidos hasta el momento, por lo que sospechamos que los científicos de SHADOW eran unos genios o bien recurrieron a tecnología y conocimientos alienígenas. 

Eso es todo, Blanco cambio y fuera.   





29 de julio de 2014

"H1D3" Reporte de datos recogidos


Logo encontrado 
Las hojas encontradas en la bodega de Emporio Central llevaban la imagen mostrada arriba a manera de marca de agua. La información obtenida es la siguiente:

Repetidas veces se encuentra el nombre de Henry Todd al cual se le atribuyen los diseños de drogas que nombras como Max-X, Zoom, Voyage666 y Polvo de Zombie, así como de un número mayor de proyectos basados en biotecnología y genética.

La fórmula que produce el H1D3 está basada en los estudios de una antigua sustancia que incluso inspiró la historia escrita por Robert Louis Stevenson del Dr Jekyll y Mister Hyde. Antiguos pergaminos fueron adquiridos por una compañía llamada DNAscent Process  perteneciente a Titán Corp un multi-corporativo tras-nacional integrado por diversas compañías.



El Max- X  es claramente una mejora del H1D3 y se ha logrado probar con éxito en Ciudad Zero donde ha alcanzado resultados inmediatos en las ventas junto a drogas como el Zoom.




Empresas que integran el grupo Titan Corp



















Lugares en donde ya se ha filtrado la droga:

Silver City: Voyage666 y Polvo de Zombie
Ciudad Zero: Max-X y Zoom
Freedom City: Max-X
Emporio Central: Voyage666

Crime Lords o Distribuidores probables:

Silver City:


Simon Dulac a.k.a Baron Samedi 

Simon DuLac creció en Haití, por lo que el poder del vudú era un hecho probado para él. Pero Simon siempre fue más interesado en el poder mundano inmediato, lo que le llevó a convertirse en una figura importante en el mundo subterráneo del Caribe. El contrabando de drogas y lavado de dinero. y utilizado la temible reputación del vudú a su favor, llevó a Simon a adquirir el suficiente poder y dinero para mudarse a Silver City y comenzar ahí su dominio a través de las drogas, el carisma, el miedo y la hechicería vudú.


Fue el Baron Samedi quien además vendió a los miembros del culto a Kar´Kradas algunos rollos y pergaminos que contienen poderosos y blasfemos rituales para comunicarse con aquel que susurra entre las sombras de los mundos.

Ciudad Zero


Princesa Tin Hin-an de Lemuria-Atlante aka Aquawave.

Se desconocen datos específicos al respecto de la raza.









Emporio Central



Lady Daemonium (se desconoce su verdadero nombre)

Una mujer conocida bajo ese nombre y que trabaja con el culto de Kar´Kradas, seduciendo a los líderes y ganando más adeptos. Sin embargo maneja su propio negocio y su propia agenda.





Kar´Kradas




Kar'Kradas es un demonio antiguo y poderoso, conocido como "aquel que susurra en las sombras entre mundos". Se dice que estaba atado en "los lugares entre" hace mucho tiempo, quizás incluso antes del tiempo tal como lo conocemos, y ahora sólo puede acceder al mundo a través de las sombras, esquinas, y los espejos. Sus seguidores buscan los poderes de las tinieblas, el engaño, y el tiempo y el espacio trascendente. Las sectas han adorado Kar'Kradas a lo largo de todo el tiempo, y algunos han tratado de liberarlo de su encarcelamiento, a pesar de que hacerlo significaría el desmoronamiento y el fin de toda la existencia tal como la conocemos.

Algunos otros cultos pretenden llamar demonios menores o cualquier otra entidad obteniendo poder a cambio de tratos impensables, permitiendo deambular entre las sombras como los hijos de la media noche.


Más info con Expertise Magic.

12 de octubre de 2013

AEGIS Código Rojo





Iron Cross




Identidad: Desconocida
Tipo: Paragon

Aparición: Década de los 40´s desaparecido. Vuelto a la actividad recientemente. Detenido por el Hazard Intervention Team, District 5

Nivel de peligrosidad: Red 3

Habilidades conocidas: Vuelo, fuerza y resistencia suprahumana. Inmunidad a gases, venenos y otras toxinas que afectan a los organismos vivos. Inmunidad a lectores y ataques de la mente.






 El Emperador



Identidad: Kaiser Kantor a.k.a Wilhelm Kantor, a.k.a Heinrich Kantor
Tipo: Mentalista

Aparición: Segunda Guerra bajo el nombre de Wilhelm Kantor, fundador de SHADOW.  Reapareció como Heinrich Kantor en los 90´s. Vuelto a la actividad como "El Emperador". Detenido por el Hazard Intervention Team, District 5

Nivel de peligrosidad: Red 5

Habilidades conocidas: Poderes mentales, entre los que destacan el control mental. Conocimientos avanzados en genética, ciencia dimensional e información altamente clasificada.


Riesenhaft


Identidad: Desconocida
Tipo: Muro/Tanque

Aparición: Reciente, aparentemente para detener el "Proyecto LUZ 23" Neutralizado por el Hazard Intervention Team, District 5

Nivel de peligrosidad: Red 2

Habilidades conocidas: Gran fuerza y resistencia supra humana.


Icarus 


Identidad: Desconocida
Tipo: Desconocido

Aparición: Reciente. Se ha asignado al Hazard Intervention Team, District 5 su captura

Nivel de peligrosidad: Desconocida

Habilidades conocidas: Vuelo.











Los siguientes individuos han sido canalizados a la Penitenciaría para Superhumanos de Bucker Ridge en Blackstone



Battle Brothers





Identidad: Jack Bryce and Malcolm Manning
Tipo: Alien Tech/ Simbiosis

Aparición: Reciente. Se cree que obtuvieron el equipo alienígena por casualidad.

Nivel de peligrosidad: Red 1

Habilidades conocidas: Gran fuerza y resistencia supra humana. Imposible retirar el equipo.








23 de agosto de 2013

Proyecto LUZ 23


Oficio de la misión encargada al grupo especial de A.E.G.I.S


(Para mejor visualización pueden descargar la imagen)

3 de agosto de 2013

AEGIS Distrito 5- División de Comando



La División de Comando es como se conoce a los miembros de la Agencia que representan la inteligencia y el brazo administrativo de cada uno de los centros de operaciones, o bien de los Distritos. Las ciudades de Atlantic City, Salem, Freedom City, Ciudad Zero y Newark pertenecen al Distrito Cinco, conteniendo varios complejos militares así como laboratorios.

La organización principal se distribuye con un Coordinador General a la cabeza, que se encarga del distrito en general reportándose únicamente con el Director Powers. Le sigue un Jefe Administrativo, los Organizadores de Defensa enfocados en los complejos militares, un Regularizador de Proyectos y los Analistas de los Laboratorios.

Distrito 5
Estado de New Jersey





Coordinación General
Doctora Amanda B. Fiooree

Después de que sus dos hijos y su esposo fueran asesinados por fuerzas de meta humanos no identificadas, la Doctora Amanda Beatrice Fiooree estuvo trabajando ampliamente en Washington, en donde se hizo de una reputación y muchos contactos,  después de pasar por casi todas las agencias federales como la CIA, el FBI o la NSA, no fue ninguna sorpresa que la colocaran directamente dentro del Servicio de Intervención Élite del Gobierno Americano, por recomendación directa del Senador Whooper.

Desde su ingreso a AEGIS ha insistido en la creación de cuando menos un equipo especial, integrado exclusivamente por meta humanos; situación que la llevó a enfrentarse varias veces con algunos jefes administrativos de la agencia, entre ellos Jeffrey Collins. Sin embargo a pesar de las negativas y la oposición mostrada por algunos miembros de la agencia, el Director General de AEGIS, Harvey Powers concedió a la Doctora Fiooree la dirección del Proyecto A.I.D.A´s y debido a sus resultados y avances dieron paso rápidamente a los Proyectos B.R.N.R.D y al Nuevo Proyecto Patriot.

Con un Doctorado en Ciencias Políticas, Amanda es una mujer directa, recia y que ha mostrado poseer un carácter que va más allá de la simple negociación, haciéndola escalar rápidamente en cualquier lugar donde se desenvuelva. Aunque constantemente viajando a Washinton, Ohio y Nueva Jersey, su oficina principal se encuentra en la Ciudad de Salem.

Jefe Administrativo
Jeffrey "Jeff" Collins


Un hombre de la Agencia desde sus inicios en los años 70's, Jeffrey Collins ha escalado desde abajo.
Comenzó como agente de división realizando varias misiones desde que Jack Simmons era el Director General. Ha sido condecorado en tres ocasiones distintas, dos por haber rescatado rehenes civiles, y una por salvarle la vida al ex-director Jack Simmons poco antes de que este se retirara.
En los tres casos en que fue condecorado, Collins tuvo que enfrentar situaciones nada comunes para un agente de cualquier cuerpo de los Estados Unidos: individuos con habilidades meta humanas, lo que hace que siempre se muestre receloso a la presencia de cualquiera que posea dichas habilidades. Jeffrey considera que, en muchos de los casos de mutación que conceden los poderes metas, existe un grave riesgo de que la mente de quienes poseen habilidades llegue a trastornarse, por lo que, desde que dejó la actividad de campo y pasó a estar detrás del escritorio, ha implementado la vigilancia y atención psicológica de cualquier miembro meta humano dentro de los Centros de Operaciones de AEGIS.

Una de las mayores preocupaciones de Jeff, como lo llaman sus amigos, es descubrir la respuesta detrás de las habilidades meta humanas, desde sus orígenes hasta el como controlarlas (o de ser posible anularlas) por lo que dedica esfuerzos y atenciones especiales a los laboratorios y proyectos que estudian estos fenómenos. Una de las teorías de Collins es que las habilidades son obtenidas por contacto alienígena, sea mediante abducciones directas o vía hereditaria de individuos que en algún momento fueron abducidos (lo recuerden o no), contacto con algún germen extraterrestre o radiación y/o exposición a fuerzas energéticas provenientes de otros planetas, por lo que no es extraño verlo muy interesado en los avances e investigaciones de las ramas STAR Center y GAS.

Organizador de Defensa de Freedom City
Coronel Nicholas J. Waller



Nicholas Joseph Waller fue un agente de división con el rango de teniente que no había mostrado nada sobresaliente en particular hasta 1992 cuando en conjunto con un equipo de fuerzas especiales recuperó el control total de AEGIS de las manos de la organización conocida como SHADOW. Fue entonces que comenzó a subir como la espuma entrenando diversos escuadrones especializados en operaciones encubiertas, tanto de alto riesgo como de inteligencia, contra-terrorismo y rescate.

Sus métodos siempre se han mostrado eficaces, alcanzando los objetivos primordiales en las operaciones realizadas.

Además es quien se encuentra a cargo de los Hazard Intervention Teams del Distrito 5.






Organizador de Defensa de Ciudad Zero
Antonio "Tony" Falcone


Si existe alguien en la agencia que disfrute de la utilización de los recursos tecnológicos cuando se trata de desplegar a los agentes de división, ese es sin duda Antonio Falcone. Si bien todos los agentes de división poseen un armamento de ataque y protección adecuados, los agentes bajo la dirección de Falcone disfrutan de mayor libertad cuando realizan sus requisiciones. Desde lanza llamas, lanza misiles, pistolas sónicas y hasta rifles con blasters sin dejar de lado los exoesqueletos de impervium como protección de los equipos especiales, eso sin mencionar que el mayor número de agentes que forman alguna División Especial se encuentra bajo su mando. Considerado por muchos de sus compañeros de AEGIS como alguien demasiado ostentoso para ser un agente de elite y de poca confianza por algunos otros debido a su parentesco con el finado capo de la mafia de Ciudad Zero en los años 90's, Alberto "Falco" Falcone, el cual era su padre. Aunque se han realizado múltiples investigaciones tanto externas como internas, no se ha encontrado ninguna conducta delictiva o que relacione a Antonio con alguno de los negocios de su padre.

Antonio Falcone se ha mantenido fuera de los negocios familiares desde que ingresó al cuerpo de policía, a pesar de haberlo hecho bajo sugerencia de su padre, mientras que le indicó a su hermano Alfredo, salido de la escuela de leyes, que realizara una carrera política como ayudante del fiscal. Aparentemente la idea original de Falco Falcone habría sido tener a la familia inmiscuida tanto en el departamento de policía como en la oficina del Fiscal de Distrito; sin embargo Tony desechó la idea mucho antes de volverse siquiera Comisionado de Policía de Ciudad Zero, situación que desagradó tanto a su padre que, aunque le perdonó la vida, no evitó que le sacara un ojo diciéndole la frase: "Deberías ser como tu hermano y tener un ojo en los negocios de tu padre". Una de las metas de Antonio Falcone es que AEGIS se involucre un poco más en asuntos de seguridad local como el tráfico de drogas, aunque se han realizado acciones en conjunto con operativos de la policía federal para detener el creciente tráfico de armas, su esperanza es que la cooperación entre agencias sea de uso frecuente e incluso llegue a ser parte de las labores regulares de la agencia.

Regularización de Proyectos
Doctora Sarah Everett

AEGIS es una organización muy vasta donde trabajan cerca de 8,500 personas. Además de contar con Agentes de División regular y de equipos especiales, existen una variedad de proyectos diferentes enfocados en la investigación científica, criminal, sociológica, xenológica, mística y un enorme etcétera.
La coordinación de dichos proyectos, así como el estudio de los objetivos y el evalúo de las situaciones de alto riesgo se lleva a cabo por diferentes miembros y agentes que se reportan directamente con la Regularización de Proyectos, cuyo caso en el Distrito 5 es la Doctora Sarah Everett.

Desde pequeña Sarah mostró una habilidad peculiar en su capacidad de retener la información, un exactitud para recordarla en los momentos precisos, así como una multi funcionalidad para realizar varias operaciones mentales a la vez sin que le causara distracción alguna o aminorara el resto de actividades que realizaba. Todo ello en conjunto con un intelecto desarrollado por encima del promedio humano llevó rápidamente a una joven Sarah Everett a tener algunos títulos en química, medicina, física y un par de doctorados en neurología y biofísica.

La Doctora Everett mostró un especial interés en AEGIS cuando Harvey Powers le mencionó que bien podría calificar como miembro de la agencia. Esto sucedió cuando ambos asistieron a un seminario donde se hablaba de las capacidades de la mente humana y coincidieron en varios puntos, situación que hizo que Powers le mencionara la Agencia. Tres meses después Sarah había aplicado en los cuarteles principales, pasando las pruebas con las calificaciones más altas jamás obtenidas desde la existencia de AEGIS.

Sarah Everett es una de las pocas personas con habilidades telepáticas de las que se tiene registro y que además, son confiables. Ha colaborado en el desarrollo de tecnología que inhiba y proteja a otros del uso de habilidades mentales (una de las prioridades de la agencia) con los cascos Anti-Psi que se utilizan por muchos de los agentes de división de AEGIS en todo el país.  

Analistas de Laboratorio

Los analistas de laboratorio realizan diferentes labores, dependiendo del área de especialización en la que se desenvuelvan. En el caso del Distrito 5 los principales analistas son los siguientes:


Doctor Oswald Harris

El Doctor Oswald Harris pertenece a una familia de científicos que siempre han estado dependiendo del gobierno de diferentes maneras. Desde el primer médico, su abuelo, que trabajó en su natal Escocia con experimentos que lo llevaron a los Estados Unidos a formar parte del primer Proyecto Patriot.

Oswald es un apasionado de la biología y tiende a ser la cabeza del cuerpo médico de los complejos militares y laboratorios enfocados en la revisión de todo lo que pueda causar heridas; desde las armas creadas por la super ciencia, toxinas de plantas o animales, ambientes tóxicos, hasta habilidades metahumanas. Harris es también uno de los miembros del llamado "Equipo Rojo, Azul y Blanco" responsables de vigilar y mantener la salud del nuevo paragón americano.
El Doctor Oswald Harris trabajaba junto a otro científico para la creación de un proyecto conocido únicamente como "Liberty Doll" pero después de la desaparición de su compañero, el proyecto fue cancelado



 Profesor Walter Gordon



El Profesor Walter Gordon, experto en termodinámica, cibernetica y física en general, es una de las mentes más brillantes de la Agencia. El es el encargado de realizar las pruebas de los equipos tecnológicos que llegan al Distrito 5, como son las pistolas y rifles blasters, los comunicadores y equipo en general. Es el padre de Athena, la Inteligencia Artificial que coordina el iceberg, además de colaborar ampliamente en el proyecto Sliders; también es el diseñador del "Cuarto de la perdición" o "Room of Doom" que funciona a modo de entrenamiento para los agentes de división.
Por lo regular el Profesor puede ser encontrado más en los laboratorios de I.D.U.R.C  o bien en su propio laboratorio en el piso 23 del edificio federal.

Como todo buen desarrollador de nuevas tecnologías, Gordon pasa la mayor parte de su tiempo ya sea creando nuevos aparatos y teorías o bien mejorando las existentes.
También suele revisar en conjunto con su equipo aparatos decomisados a enemigos de la agencia.




Agente Peyton Ramos 

Peyton Ramos es uno de los Agentes de campo/Analistas más eficientes de AEGIS.
Encargado de investigar y revisar las misiones que serán asignadas a los Hazard Intervention Teams, al igual que a los Escuadrones Especiales. Incluso, en más de una ocasión, las misiones que Waller ha comandado o que Collins autoriza, son debido a sugerencias de Ramos y su inevitable insistencia de ir un paso más adelante que las amenazas de las que debe enfrentar, controlar y/o anular AEGIS.

Ramos es un experto en investigación y espionaje. Posee una red de contactos alrededor del mundo, que por el mismo sería capaz de dirigir una agencia de investigación y otra de espionaje. Capaz de hablar y escribir en poco más de 16 lenguajes de manera fluida, Ramos suele pasar desapercibido para la mayoría de los agentes de la agencia, especialmente por los fuertes rumores de que Peyton es un experto en el arte del disfraz y la personificación. Cualquiera que desee ver el archivo del Agente Peyton Ramos se ve frustrado por un código de acceso altamente restringido; ni siquiera el Coronel Waller, el Administrador Collins o la misma Coordinadora Fiooree pueden acceder a su base de datos, únicamente el Director Powers y la Doctora Everett tienen acceso y se requiere de su autorización para poder conocer algo más respecto de Ramos.
 

Agente Jack Coleman

Jack Coleman es un pionero de los programas de AEGIS. Siendo apenas un joven cadete participó en lo que es conocido como el Proyecto Génesis, un programa de búsqueda, localización y entrenamiento de metahumanos a mediados de los 80´s. Ha trabajado con y entrenado a poco más de tres docenas de Agentes Especiales de AEGIS y otras agencias internacionales.
Se ha encargado de clasificar como amenazas a sujetos metahumanos, considerados inestables o en extremo peligrosos debido a la manifestación de sus poderes. Es y ha sido labor del agente Coleman manejar además las operaciones de la agencia con el mayor bajo perfil posible. Considerado como uno de los mejores miembros del "6to Piso", el departamento de AEGIS encargado de asuntos metahumanos a nivel nacional.
Coleman es un hombre casado, que reside en Ciudad Zero, aunque se encuentra constantemente viajando. Tiene una hija estudiando en el Instituto Claremont, que es parte del programa Next Gen.



Psicóloga Daniela Jones

Daniela Jones es una mujer que recientemente se ha unido a la agencia contratada por el administrador Jeffrey Collins para monitorear el estado psicológico de los agentes con habilidades especiales. Con estudios en la Universidad de Freedom City en realidad su contacto con los metahumanos ha comenzado apenas. Hija de un militar del Pentágono, nada más y nada menos que del General William Jones jefe del Departamento de Defensa de los Estados Unidos  lo que le ha traído siempre ayuda para alcanzar posición o metas y al mismo tiempo señalamientos de otros que dudan de su capacidad.

Daniela es, pues, una mujer de carácter fuerte acostumbrada a obtener lo que quiere. Cuando realizaba su servicio en Ciudad Zero, descubrió que el Instituto Claremont era en realidad una escuela donde jóvenes metahumanos con habilidades desde su nacimiento o recién descubiertas acudían para continuar sus estudios a la vez que podían aprender a controlar sus poderes y que algunos de ellos eran canalizados a misiones de AEGIS por el programa Next Gen,